segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

ICO


Gênero: Aventura/Puzzle
Distribuidora: Sony Computer Entertainment

Número de jogadores: 1
Online: Não

Gráfico: 8
Jogabilidade: 9
Som: 10
Diversão: 8
Enredo: 10
Atuação: 10
Média Geral: 9,7

Gráfico: Belos cenários, dificilmente você verá falhas.

Jogabilidade: Controles rápidos e simples.

Som: Você escuta TUDO em meio àquele isolamento.

Diversão: É um raro tipo de jogo onde qualquer um pode jogar. Porém depois que o termina uma vez, as próximas são apenas para passar o tempo ou mostrar aos amigos e familiares. Não têm extras.

Enredo: Complexidade altamente complexa.

Atuação: Dá vontade de chorar. É emocionante.

Quase uma Arte

"Fui aprisionado em um castelo tão antigo e enorme quanto o próprio tempo. Minha esperança é tão branca e reluzente quanto a própria luz. Sinto que devemos juntos conseguir os meios de sair daqui, não importa quão difícil seja e mesmo que não falemos a mesma língua. Mas sei que conseguiremos."

Segredos, Grandiosidade, Complexidade: Três adjetivos que lembram bem Ico.

Ico é um silêncio que machuca por dentro, uma tamanha solidão, transmite uma sensação estranha, só jogando para realmente entender. É como “jogar” um sonho, ou um sonho jogável.

Os cenários são lindos, você pode olhar cada detalhe enquanto caminha com sua única companheira: uma menina que não entende o que você diz, e você também não a entende. Esse é um dos fatores que aumentam a “dor”. A preocupação que o jogador sente com a garota, não por ela ser útil em abrir passagens na Fortaleza, é algo que te pega de jeito. O jogador passará por algumas frustrações com essa garota, mas mesmo assim, quando vê-la sendo carregada por uma das “sombras”, não pensará duas vezes em correr preocupado.

Sim, seu coração pode até bater forte em momentos do jogo. Cada enigma resolvido resulta em um longo suspiro aliviado.

Não consigo parar de escrever sobre Ico. Melhor eu parar por aqui. Joguem.


Black


Gênero: Tiro em Primeira Pessoa
Distribuidora: EA Games
Número de jogadores: 1
Online: Não

Gráfico: 6
Jogabilidade: 7
Enredo: 2
Diversão: 4
Som: 8
Atuação: 0
Nota Geral: 5,4

Gráficos: Já vi muita arma de pé no chão, não tem sangue, os inimigos não têm tanta inteligêngia.

Jogabilidade: É duro para um iniciante acostumar-se com os controles e com a mira lenta.

Enredo: História boba e vista em qualquer filme de ação.

Diversão: Apenas 8 horas de jogo, e um multiplayer fez falta.

Som: Aumente o volume e brinque de Rambo!

Atuação: Eles até que tentaram.

John Whoo passou por aqui.

Black, um jogo voltado para aqueles que querem ação initerrupta. Ser discreto não ajuda muito, você não está em um Metal Gear ou Splinter Cell, a coisa é avançar (não tão na cara de pau) e destruir a tudo e a todos.
Posso acabar contando até como passar as fases de tão curto que o jogo é: apenas umas 7 ou 8 horas de jogo para os iniciantes, e até menos para os veteranos, mas não farei isso.
As fases baseiam-se em procurar documentos enquanto o jogador usa as mais pesadas armas para destruir carros, construções e outras coisas.
Dependendo do nível de dificuldade que o jogador estiver, ele só precisará completar 3 objetivos secundários, e, é claro, os objetivos principais.
A ausência de um multiplayer e de mais extras afeta muito o aproveitamento do jogo. Mas nada que atrapalhe tanto a diversão.


Rumble Roses


Gênero: Luta
Distribuidora:
Konami
Número de jogadores: 1-2
Online: Não

Gráfico: 6
Jogabilidade:
5
Som:
5
Diversão:
7
Enredo:
2
Atuação:
3
Média Geral:
4,7

Gráficos: As personagens são visualmente lindas com seus corpos perfeitos e desejados. Mas nada muito original e com certas falhas. E o clássico erro eterno nos espectadores de “papel”.
Jogabilidade: nada de combos, os golpes são diferentes entre as personagens, mas os comandos para todos são iguais e fáceis.
Som: A música da apresentação é legal, o som de ossos torcendo também... e só.

Diversão: Você pode acabar enjoando com o tempo, mas a saudade de personagens como Candy Cane o farão voltar e voltar e voltar.
Enredo: Era mais fácil por o bom e velho “conquiste o título e seja o campeão”.
Atuação: Nada emocionante.

Modelos que lutam como homens

Não tenho muito que dizer sobre o jogo, então lá vai:
O jogo tem um Modo Story, mas a história não é boa, tem aqueles clichês de "a menina que procura a irmã", "a garotinha que entrou no campeonato apenas para lutar com um Alguém específico", e blá, blá, blá.

RR tem até lutas na lama, aí as garotas mudam a roupa (ficam de bikini). É visualmente LINDO! Roupinhas pequenas, movimentos sensualmente exóticos, uma música enjoada rolando enquanto a mulherada troca murros, arm-lock's, supplex, etc. Há o modo Exibition onde ocorrem as lutas “amistosas” com ou sem objetivos que o jogador impõe.

Só a jogabilidade que é um pouco chata de pegar, mas, como em muitos jogos de Luta-Livre, quando você se acostuma, nada mais é tão desafiador, fica apenas o fator diversão.

São várias personagens e seus alter-egos. Os alter-egos são destravados com o término do modo Story, a nova “versão” da personagem na qual você completou aparecerá, assim como outras roupas.

Bem, pessoal, isso é tudo.

domingo, 24 de fevereiro de 2008

Tekken 5


Gênero: Luta
Distribuidora: Namco
Número de jogadores: 1-2
Online: Não

Gráficos:
8
Jogabilidade:
8
Som: 6
Diversão:
10
Enredo:
5
Atuação:
5
Média Geral:
7

Gráfico:
São ótimos, bem feitos em certos pontos. Porém você não precisa ser muito detalhista para notar a espada do Yoshimitsu atravessando seu chapéu, as chamas em um cenário não queimando os personagens, ou pingüins não recebendo danos (e até sumindo) quando passam na sua frente. Boa parte dos golpes são bem realistas, dependendo da posição dos personagens para serem executados.

Jogabilidade:
Quadrado, X, Triângulo... Não... X, Quadrado, Triângulo, Frente... Ahhh!! Continuando: Os controles respondem bem, é preciso ser rápido nos comandos, como em qualquer jogo de luta que se preze.

Som:
Gritos e mais gritos a cada golpe e músicas que combinam com o cenário, mas não com a luta.

Diversão:
É difícil eu dar nota máxima a algum quesito de jogo, mas Tekken 5 mereceu nesse ponto. Sozinho ou com amigos (as). O jogo é diversão garantida.

Enredo:
Para muitos, em jogos de luta a história não importa tanto, mas Tekken 5 tem um bom enredo.

Atuação:
As comemorações são bem legais, porém nada muito emocionante.

Nota 10 em Diversão

Diversão garantida para toda a sua família! Você terá seis modos de jogo prontos para serem explorados: Story Mode, Arcade, Time Attack, Survival, Team Battle, Devil Within e Pratice. No Story Mode você segue a história do personagem escolhido, e ao vencer este modo, ganhará um personagem secreto, e um certo valor em dinheiro, que você pode usar para comprar itens para seus personagens (alguns não são nada baratos), no divertido modo Customize. No modo Devil Within, você controla Jin Kazama. É um minigame no qual você segue lutando num modo mais livre, como uma história paralela. O restante dos modos dispensa comentários. O jogo contém vários personagens, cada um com vários golpes (alguns passam de 120!), como é de costume na série Tekken, boa parte deles é secreto, que são liberados após o término do modo Story e Devil Within, como foi dito anteriormente. Faça umas flexões com os dedos e entre de corpo e alma neste jogo!

...E aqui começa.

Fala, pessoal! Esse é o meu blog sobre Games. É claro que não irei apenas postar o jogo e seu nome abaixo com algum comentário bobo e óbvio. Postarei análises feitas por mim, com notas e comentários.
Antes de tudo, quero esclarecer os quesitos que uso.

Gráficos - Vejo se não existem muitas falhas óbvias como armas atravessando paredes, por exemplo e como são os cenários e personagens.
Jogabilidade - Resposta dos controles e configurações.
Som - Sons do cenário, dos impactos, qualquer coisa que tenha uma sonoridade conta nesse quesito.
Diversão - Tempo de aproveitamento do jogo, extras, diversão solo e/ou com amigos(as).
Enredo - Onde originalidade conta. A história do jogo e dos personagens será avaliada aqui.
Atuação - Vozes dos personagens, "sentimentalismo" demonstrado durante as cenas não-interativas e coisas como gritos de dor.
Média Geral - Aqui será o resultado das notas acima dividido por seis.
Logo abaixo haverá um comentário sobre cada quesito, porque mereceu tal nota, e as Considerações Gerais, onde falo um pouco (ou muito) sobre o jogo em questão.
Então vamos ao que importa: GAMES!